English
â–¶PetiMainRuang kasual & rakan
English
Utama / Mula Main / Palworld: sepuluh jam pertama tanpa tersesat
KOLUM MULA MAIN

Palworld: sepuluh jam pertama tanpa tersesat

Palworld memberi terlalu banyak arahan pada jam pertama, dan kebanyakannya boleh diabaikan. Rancangan sepuluh jam ini mengutamakan pangkalan yang berfungsi sebelum penerokaan.

2026-10-31 · 4 min baca · Palworld
Palworld: sepuluh jam pertama tanpa tersesat

Palworld memberi terlalu banyak arahan pada jam pertama, dan kebanyakannya boleh diabaikan. Rancangan sepuluh jam ini mengutamakan pangkalan yang berfungsi sebelum penerokaan.

Artikel ini mengambil satu masalah kecil dan menyelesaikannya sampai habis. Kalau kamu mencari gambaran keseluruhan permainan, mulakan dari halaman permainan yang dipautkan di bawah.

Ringkasnya: Pangkalan dekat bijih dan kayu; Tiga Pal kerja sebelum menangkap; Simpan 20 sphere untuk bos.

Apa yang perlu disiapkan

Sebelum menyentuh pangkalan awal, selesaikan tiga perkara asas. Palworld memberi ruang untuk kesilapan pada jam pertama, tetapi ruang itu mengecil selepas 20-35 jam.

  • Pangkalan dekat bijih dan kayu
  • Tiga Pal kerja sebelum menangkap
  • Simpan 20 sphere untuk bos

Urutan langkah

  1. Tetapkan pangkalan awal sebelum keluar dari kawasan permulaan.
  2. Uji keputusan itu dalam satu pertarungan kecil, bukan pada bos.
  3. Ubah satu perkara sahaja, kemudian main dua puluh minit.

Kesilapan yang paling kerap berlaku bukan teknikal: membina pangkalan di lokasi yang terlalu jauh dari bijih. Ia mahal kerana ia menutup pilihan lain tanpa disedari, dan biasanya baru kelihatan selepas sepuluh jam.

Senarai semak sebelum meneruskan

Kalau tiga perkara di bawah belum selesai, jangan tambah komitmen baharu. Senarai ini disusun mengikut kesan, bukan mengikut kesenangan.

  • Pangkalan dekat bijih dan kayu
  • Tiga Pal kerja sebelum menangkap

Apa yang patut kamu rasa selepas ini

Konteks penting: pangkalan awal bukan angka tetap. Ia bergantung pada jam bermain, kemajuan cerita dan pilihan awal yang kamu kunci. Sebab itu urutan di atas menyebut perkara yang perlu disiapkan, bukan nombor yang perlu dikejar.

Selepas tiga sesi, kamu sepatutnya boleh menerangkan keputusan ini kepada pemain lain dalam dua ayat. Kalau tidak, tulis semula senarai semak dan buang satu perkara.

Bila patut berhenti

Kalau selepas tiga sesi keputusan ini masih terasa memaksa, hentikan eksperimen dan kembali ke tetapan asal. Dalam Palworld, bermain dengan tetapan yang difahami lebih baik daripada bermain dengan tetapan yang betul di atas kertas. Simpan catatan kamu; ia berguna apabila kamu mula semula selepas berehat panjang.

Artikel ini sebahagian daripada kolum Mula Main. Halaman permainan: Palworld. Masa diperlukan 20-35 jam

Lagi dalam kolum ini

Lihat semua →