日期:2025-11-10 23:19:19 标签:
讲谈社游戏实验室(講談社ゲームラボ)自今日 2025 年 11 月 6 日(周四)起将在 Steam 平台正式发售《The Fable: Manga Build Roguelike》。
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本作为累计发行部数突破 2,800 万部、并由冈田准一主演改编成真人电影的大热漫画《The Fable》首次改编而成的游戏作品。自体验版上线起,便获得原作粉丝与游戏玩家的广泛支持与好评,目前(2025 年 11 月 6 日)Steam 平台上也获得“特别好评”。其独创的战斗系统与对原作的高度还原成为话题焦点。
今日公开的最新 PV 中,以游戏实机画面展示了本作最大特色——“漫画构筑战斗”系统。此外,影片还收录了原作粉丝不容错过的迷你游戏、重现人气剧情片段的特别模式“Bar Buffalo”等精彩内容,,全面呈现《The Fable: Manga Build Roguelike》的独特魅力。
最新PV:
本作独创了将“漫画”、“策略解谜”与“Roguelike”融合的“漫画构筑战斗”系统。玩家通过将每回合发放的“漫画格子”放置到页面上来输入指令,从而决定角色的行动。
分格分别具有打击、枪击、移动、防御等固定效果,按照从页面右上到左下的阅读顺序发动,因此判断分格的效果、形状及发动顺序是战斗的核心玩法。
胜利条件为在限制回合内将敌人全部击败。受到伤害时页面将会"破碎",导致下回合可布置区域减少,因此需要玩家时刻权衡攻守。
此玩法十分考验玩家的"智慧与巧思"。根据情况分配"分格",为击败敌人组合出最佳的一页!
3名可操作角色
玩家在游戏开始时可从3名角色中选择1名。由于各角色所持有的分镜分格完全不同,因而能享受到截然不同的战术乐趣。
・阿基拉:杀戮天才。娴熟运用打击与枪击,正面对决将敌人击倒!
・洋子:阿基拉的搭档。以轻快步伐戏耍敌人,从背后打出致命一击!
・鈴木:铃木:冷酷的杀手。灵活运用枪击、陷阱与减益效果,技术性地将敌人逼入绝境!
在难题云集的“解谜模式”中施展你的智慧与巧思!
“解谜模式”的任务是在 1 页(1 回合)内将所有敌人击破。尽管解法仅有一种,但遇到难题时可能需要花上数小时……!?热爱深度挑战与解谜的玩家不容错过。以“智慧与巧思”为武器,大胆挑战!
丰富的致敬原作特别内容
在紧张的战斗之余,还能通过基于原作场景制作的小游戏稍作休息。若达成高分,还能获得强力“分格”。
此外,本作还完全独立于主线,推出了再现原作粉丝所熟悉的经典场景——“Bar Buffalo”模式。玩家可以在这一迷你游戏中,亲身体验“男与女”的经典对决。
Bar Buffalo短视频:
伴随上线,《The Fable: Manga Build Roguelike》的最新 PV 已同步公开。
本视频收录了本作最大特色“漫画构筑战斗”,以及原作粉必看的迷你游戏和再现作中经典场景的特别模式“Bar Buffalo”等精彩内容。
漫画×战术解谜×Roguelike 融合而成的独特游戏体验,尽在最新PV中一览无余,敬请观看!
【创作者简介】
mono
毕业于纽约大学游戏设计系。代表作有《IGNISTONE》(GCL第二期支援作品)、《Clock Rogue》、《AI创作咒文》。致力于创作全新游戏系统。
目前,涵盖了该创作者3 部作品(《The Fable: Manga Build Roguelike》《IGNISTONE》《Clock Rogue》)的××折扣捆绑包也在发售中。
【商品信息】
标题:The Fable: Manga Build Roguelike
平台:Steam
Steam商店页面:点击前往>>>
支持语言:简体中文、日语、英语
类型:漫画风格×战术解谜×Roguelike
发售日:2025年11月6日(周四)
零售价:35元 ※截至2025 年 11 月 19 日(周三)在Steam进行发售纪念八折特卖
玩家人数:1人
开发:mono
发行:株式会社讲谈社
权利标注:Katsuhisa Minami , KODANSHA / mono
■关于《The Fable》
讲述能在6秒内杀死任何对手的传说杀手"Fable",受老板之命为了过上"普通"生活而努力融入社会的动作漫画。
于《Young Magazine》(讲谈社刊)连载约5年,至2019年11月第一部完结。大受欢迎的第二部《The Fable: The Second Contact》也于2023年7月遗憾完结。2025年3月起,第三部《The Fable: The Third Secret》连载至今。累计发行部数2800万部。
■关于讲谈社创作者实验室
讲谈社创作者实验室是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月创立的R&D部门。
以"重新定义编辑"为理念,与各领域创作者保持联系,推出不拘泥于书籍杂志形式的多种多样内容。
・策划独立游戏创作者支援项目及新游开发的"讲谈社游戏实验室"
・运营MATCH型漫画投稿网站DAYS NEO等的"UGC媒体实验室"
・进行独立影像创作者支援及新影像企划的"讲谈社电影实验室"
・广泛支援各领域创作者提升水平的"创作者助推实验室"
・针对企业及自治体课题,以内容力量提出解决方案的"内容设计实验室"
・以制作人精神创造新内容的"IP策划实验室"
部门由以上实验室构成,不仅致力于实现创作者的梦想,同时期许通过"编辑"来解决企业和自治体的课题。
有关"讲谈社游戏实验室"的最新信息,请参阅以下官方网站及X。
・官方网站:点击前往>>>
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